
调整了弹压的机制,其中包含如下几点:首先,每次特殊召唤怪兽或含有特殊召唤效果的卡牌无效,并将其破坏。其次,弹压的发动可以在任何非伤判的时机进行。若时机正确,弹压发动的同时可以使用效果,但若此时其他含有特殊召唤效果的卡牌连锁了弹压,则无法再次使用弹压的效果。一旦弹压发动,即使在伤判阶段也无法使用其效果。对于不入连锁的特殊召唤,使用弹压效果的时机与“神之宣告”相同。在此情况下,可以连锁其他2速以上效果破坏或无效弹压,但在连锁2速效果后,无法再次连锁弹压。值得注意的是,对于不入连锁的特殊召唤使用弹压效果时,可以连锁破坏或无效其他2速效果的调整尚在讨论中。此外,如果无效了怪兽的特殊召唤,会破坏该怪兽。但这张怪兽不算从场上破坏,也不算正规出场过。需要注意的是,无效的是怪兽卡牌的效果而非发动。最后,对方玩家也可以使用弹压。但只有在弹压正面表示存在场上时,对方才能使用弹压的效果。如果弹压以里侧表示存在场上,即使对方使用其他卡的效果(如“暗毒宣言魔法”)看到里侧表示的弹压,也无法发动。各条款中的“发动”等同于“将里侧表示的卡牌变为表侧表示”,“使用效果”等同于“发动卡牌的效果”。
